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Game-based learning. Gioco e progettazione ludica in educazione - Brossura

 
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Sinossi

Il gioco utilizzato come tecnologia didattica per l'apprendimento del bambino e dell'adulto, come sfondo per costruire ambienti educativi accoglienti e inclusivi, oggi vede un ampliamento dei suoi confini e delle sue applicazioni, con una sistematizzazione scientifica ricca di contributi teorici e sperimentali a forte carattere interdisciplinare. A partire da un'analisi dell'attuale significato del gioco (nella società in primis) e dai contributi dei games studies, il volume vuole approfondire i...

  • EditoreEdizioni ETS
  • Data di pubblicazione2017
  • ISBN 10 8846750063
  • ISBN 13 9788846750068
  • RilegaturaCopertina flessibile
  • LinguaItaliano
  • Numero di pagine118

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